22 08 2010 - 3. desarrollo web 2010

Han pasado 5 años desde mi último post. Un periodo ENORME para un sector tecnológico tan joven como es el desarrollo web. En el 2005 llevábamos apenas un año trasteando con Flickr cuando explotaron las actuales redes sociales. Yahoo compra Flickr, MySpace es comprado por el grupo empresarial de Rupert Murdoch y Google compra YouTube. Audioscrobbler y Last.fm se fusionan. En el 2005 todos teníamos juguetitos nuevos. Las redes sociales ya no eran feas redes sociales como fotolog o livejournal, las nuevas redes sociales eran interactivas, "dos punto cero", degradados, tipografías grandes, "las tipos no van en px, van en em", botones glossy, badges, "y que no sea intrusivo!" Estas páginas web estaban marcando el desarrollo del resto de aplicaciones web.

Y ahí se quedó la cosa cuando deje de escribir en el blog.

la red en el 2010

Hacer un análisis en profundidad del panorama actual sería tan titánico como estúpido. No obstante, me voy a arriesgar a comentar los 5 aspectos que observo más característicos de este nuevo período.

1. Penetración del mundo digital en el resto de la sociedad
Los medios de comunicación tienen webs, los periodistas tienen blogs, los atletas, los cantantes, los políticos, tienen cuentas de twitter. En la televisión nombran a diario un hecho escrito en el facebook de algun famoso. Mi sobrina tiene un Android. La reina hizo un montaje de sus nietos en Photoshop. En una esquina tres calles más abajo, dos canis graban con sus Iphones los pericos que hacen con la moto para subirlos "al yutuf". Ahora el mundo digital es vulgar y masivo, ahora el mundo digital es un marco de negocio más grande.

2. Usuarios de mayor nivel
El conocimiento del entorno web por parte del usuario medio ha subido. Esto permite poder dar por hecho ciertas cosas y asumirlas como estandard. Por ejemplo, el estandard es que los usuarios no usen IE6. En 2010 seguir dando soporte de compatibilidad a IE6 en una aplicación web no tiene cabida en el mundo real. No al menos que tu empresa tenga muy buenos comerciales y venda muy bien el rollo de la usabilidad -y que lo venda hasta niveles ridículos-. Por favor, dejemos morir en paz a IE6.
El mayor nivel del usuario también nos permite, aun siendo precavidos con la usabilidad, utilizar controles y patrones visuales más complejos. Ojo, complejos, que no confusos.

3. El peso del trabajo del programador web se ha disparado
Si dividiéramos a los trabajadores por categorías: analistas, directores de proyectos, diseñadores, publicistas... veríamos que todos han tenído que aprender trucos nuevos, pero que en proporción, es una locura las tareas y conocimientos que han tenido que aprender los programadores web. Aun por encima, a los programadores se les exije cada vez una mayor eficiencia con tiempos menores. En la red ha surgido un termino en inglés para este fenómeno, los "code ninja". Aunque es un termino con cierto cachondeo, en el fondo denota un problema estructural que arrastra el sector.

4. Frameworks JavaScript
Si en 2005 había CMS y aplicaciones para facilitar la creación de páginas webs, ahora hay Frameworks que te ayudan a crear las propias aplicaciones y CMS. Los Frameworks JS están marcando este periodo en la web, en parte han ocupado el antiguo nicho de ActionScript y aunque hay decenas y muchos desapareceran, los principales: Query, Prototype, YUI, Dojo, MooTools... serán una parte casi obligatoria de las webs que se creen en el futuro. Hoy son importantes, mañana
fundamentales.

5. Herramientas y recursos
Cada vez hay más ayudas gratuitas en forma de aplicaciones online, repositorios, buscadores y recursos para descargar. Incluso el nivel técnico de muchas webs que ofrecen esta clase de servicios es ahora muy alto. Tampoco se quedan atrás las diversas comunidades virtuales del sector web que están surguiendo.
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